단과대학 | 융합공과대학 | 학과명 | 애니메이션전공 | ||||||||||||||||||||
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CDR명칭 | CGI 전문가 | ||||||||||||||||||||||
교육목표 | 애니메이션, 게임, 영화, VR 등 영상 콘텐츠의 필요한 시각물을 3D 컴퓨터그래픽스로 기획, 제작할 수 있는 역량을 갖춘 실무적인 인재의 양성을 목표로 한다. | ||||||||||||||||||||||
담당교수 | 조옥희 | ||||||||||||||||||||||
진출분야/직업군 | 애니메이션•게임•영상 제작 아티스트 | ||||||||||||||||||||||
진출 세부분야 | 광고 영상특수효과 디자이너, 영화 CGI 디자이너, 애니메이션 모델러, 라이팅 아티스트, 리깅전문가, 게임 모델러, 배경 아티스트. | ||||||||||||||||||||||
교육과정 (총 32 학점) |
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필요(관련) 자격사항 (발급기관명) |
없음 | ||||||||||||||||||||||
필요 직무능력 | Maya, Blender, Zbrush, Renderman 등 3D 디지털그래픽 프로그램 사용능력 | ||||||||||||||||||||||
필요 기초능력 | 애니메이션 연출, 캐릭터 애니메이션, 드로잉 능력 | ||||||||||||||||||||||
기타 특이사항 | 포트폴리오로 능력 평가 | ||||||||||||||||||||||
교양교육과정 | 미와예술의이해,색채심리와현대생활,색채와디자인,세계신화의이해 | ||||||||||||||||||||||
비교과교육과정 | SM피어오름,학술정보관이용및학술DB활용교육,마음길상담,SM피어오름,학술정보관이용및학술DB활용교육,마음길상담 |